WOW对新手来说真是生不逢时.
刚刚逛NGA.看到一个人的签名..想了想确实如此..这个游戏真的老了.魔兽这个游戏吧,做的真是不错。对吧?这~~么大的地图,这~~~~么多的技能,这~~么完美的画面。 不过,告诉你哦,这个游戏真正好玩的地方,可能你永远也没办法体验到了:组个小队一起打打哀嚎洞穴,副本里迷路后的恼怒,打血色教堂时为那队男女BOSS互相的信赖而感动,钓鱼时钓到一个破箱子的兴奋,新认识的朋友塞给你的一件绿色装备,努力很久终于打倒一个BOSS时的开心... 这些早年温馨的感觉早已不在。
真的很可惜,你生不逢时。WOW这个游戏出来太久了。也就是说老手太多了。而老手普遍的特征就是会忘记玩游戏真正的乐趣,只讲求效率,只愿意‘刷’。就算他玩个小号,也只会关心究竟有没有大号带他,带的效率不效率。
如果你想下个小副本,你会发现你喊来大号的机会比喊来小号的机会高很多;小号第一句话都会问你‘有没有大号带?’而大号第一句话都会问你‘10G带一次干不干?’于是你付出了你辛苦积攒下来的10G,被一个大号带到一个你不知道是哪里的地方,被一直催着‘赶紧跟上来’,然后一路忙着拣东西,连BOSS是哪只都不知道就结束了。
当你终于组到一个等级差不多的队伍的时候,你将会深刻的体会到原来世界上骂人的方法这么多:‘草,你会不会加?’‘连智力都不给个,你还当个P FS啊’‘你女人引怪了你个猪!!!’‘都打多久了破甲才两个!想滑水趁早滚蛋!’‘你怎么绿装都需求!上辈子要饭的?’‘靠啊!你删号算了有狗你还去闷!白吃!’ 你吓的半死的时候可能还会奇怪:他们在骂什么呢。。。55555
当你跌跌撞撞终于70了,你会发现,这个游戏真是够无聊的。‘啥?你治疗才900多就想去YX CQ?’‘LR?攻强2000了没?’‘8000血的SS?还没我MS多,不要。’‘没错,我们只是去普通迷宫,但是我们是效率任务队’‘没韧也就算了,起码得全身紫吧!’‘牌子装毕业的M,没看见吗’‘上UT。啊?你不知道什么是UT?’(啊,我怎么刚进队伍就被T了??)于是你站在城里无所事事,一直觉得很奇怪别人的装备究竟是怎么弄到手的。
于是你参加了一个公会,你觉得会长很亲切:‘你的装备基础不好,所以你在外面候补吧,DKP也算的。不过不能出这个地图哦。’于是你傻乎乎的站在副本外,偶尔帮忙拉拉人,一晚又一晚 看着星空**。
当你终于发现就算你DKP500万 没有装备基础也不可能让你进去杀BOSS的时候,你卖了点卡,换了点G,参加了KLZ G团,心痛的用500G一件的价格问面无表情的MT换来了你第一件紫色的装备。
于是你的魔兽世界终于踏上了‘常规’。用DKP换了几件装备,参加活动,参加战场,参加竞技场,没活动的时候你也学会了打广告:‘YX WL开组潜行效率队来一老手ND 强力T6贼带队4=1来的速度M 只要效率环保勿扰会迷路的滚’
不知道当你看到一个小白弱弱的问你:‘请问贼能用双手剑吗?在哪学呢?’的时候,你的心情会是怎样的?鄙视还是温馨?还是复杂的两者都有呢。。。
现在的中国魔兽世界,对新人来说真是生不逢时呢。
PS.WOW最近的模型翻新.感觉不错.. 喷了,原来七十年代就这样了
----发送自 LGE Nexus 4,Android 4.4.2 我想起当年全民太阳井时期练小号遇到的努力组自强队的法伤装猎人,后来这家伙在我们工会拿了橙弓哦~ 不把握住版本更新的前2-3cd,没有亲友的老手也活不下去。。 鸠羽 发表于 2014-3-12 23:58
不把握住版本更新的前2-3cd,没有亲友的老手也活不下去。。
新版本第一周不能满级的基本就gg了 现在有随机有弹性,要玩玩没问题的,除非想搞个580一身
----发送自 LGE Nexus 4,Android 4.4.2 随机团解决了这个签名里的部分问题,然后在若干个版本之后被“真知灼见”的大大喷成渣……
话说这签名的内容我70级的时候看了觉得感慨这些的人想太多,唧唧歪歪烦得要死
90级的版本对blz的意见比以前积累得多得多,但还是觉得这些人想太多,唧唧歪歪烦得要死 LZ想说的是相见恨晚吧。。。 喷了,我公测开始玩只觉得这游戏越来越好,玩过现在版本了再去看猎人生存31天赋是割裂的游戏能玩? sandro 发表于 2014-3-13 00:10
喷了,我公测开始玩只觉得这游戏越来越好,玩过现在版本了再去看猎人生存31天赋是割裂的游戏能玩? ...
德的31天赋是回蓝,永远丢给牧师。 玩家社群老龄化导致新手友善度下降而已,跟中国外国没有关系
话说这种10年历史的游戏没有变成小众核心向已经是业界奇迹啦 这游戏进步太多了,一部分怀念老版本的因素,是那个时候低级别地区活动人员要比现在多得多。每个地区人多,从事的事情就多,互动也多,乐趣的种类也多。除此之外没太大区别。虽然外域,北极,熊猫人刚开的时候也带来了新的低级别地区,但是玩家对这游戏了解得多了,知道玩这游戏应该用什么方法之后,在这些地区的乐趣种类实际上还是没有达到以前低级别地区的乐趣程度。 做网游要妥协太多了,我觉得是没办法的。当然现在的wow绝对可以做的更好。
----发送自 HUAWEI HUAWEI G750-T00,Android 4.2.2 没有竞技场的WOW才是WOW 模式太旧,到现在竞技场不能单排.. 我就是70年代入坑 带我入坑的哥们大号是萨满和盗贼 根本没法带我刷血色 我也不知血色有啥好 都是自己穿着绿白字的破装备一点点做任务升级的
跌跌撞撞到58 最后那两级升的那叫一个痛苦 东西瘟疫到处是联盟 还有满地爬的不死族 死了不知多少回
然后到外域 一身48+等级破装备 打个红兽人那叫一个困难 来俩我就必死无疑 换了第一件外域任务装感觉都脱胎换骨了
之后60了有人喊打城墙 去了之后灭的那叫一个惨 因为没人会控制 之后战士叫了大号来做指导 人挺耐心 教我和盗贼羊一个闷一个 德鲁伊缠一个 不要四处乱跑啥的www
城墙的龙不会拉 70级的大号也很难存活啊...
苦逼到70 我这垃圾装备练5人本都没人要 天天在外面清任务攒小鸟钱 之后遇到个野队带我打了卡拉赞 R到了T4头之后 居然大家都愿意跟我一起打英雄本了 紫装真神奇...
后来磨出1000法伤 卡拉赞毕业了 可以打卡拉赞了!
我就转服去我哥们的会开荒T6了... 最后一个资料片开了去重新开个小号当单机打 现在玩感觉就是单机游戏 鸠羽 发表于 2014-3-13 00:15
德的31天赋是回蓝,永远丢给牧师。
火法的31天赋是炎爆,1分钟CD 你们都觉得wow进步太多了,我玩完GW2觉得wow进步太少了…………
我觉得说的没错
这游戏的乐趣来自于从零开始的探索、进步过程……但是现在pfu玩家和休闲玩家的距离被越拉越远,BLZ又必须两者兼顾,阶梯型的玩家群体变成哑铃形了。
要么你狠心砸时间和钱迅速冲到上边那一头,要么你就踏踏实实呆在下边这一头,每天做完日常下线,每周混混随机弹性本。你说你没太多时间或者有时间但不想raid,有没有其他有意思的事情干?对不起blz没设计。70级至少有个恶魔无双玩,现在还有啥呢。
自从70级有了和声望绑定的10个日常,然后又变成了25个日常,当时身为闲散大学生的我都嫌累,更别说时间有限的上班族了。
你跟我说练级做任务看剧情?会长那喊着70级先到先进raid呢,nga上宣传着任务留到满级再做钱多呢,游戏的过程就如同每天raid前吃晚饭的过程,匆匆几口就咽下去,味道都尝不出了。
wow有什么进步?
牌子换点数。点数卖装备换成好运符roll装备。伤害今天30%明天15%。技能今天直接撸明天要等触发/豆子够了才能撸......这样的东西算进步么。
算的话那他真的长足进步了。不算的话几乎就是原地踏步。
到底有什么天翻地覆的进步。不如来列举一下吧。我想不出来 现在想想,属性过于牛逼的紫装或许也是原罪之一。
当年为啥大家15个人刷黑上打3个小时也不嫌累呢,因为当时T0就是最好的装备啊。
随便喊喊野人就能拿到顶级装备,和现在开荒farm出dkp的苦逼比起来,真是又轻松又有乐趣。
可是当我拿着39dps的刺杀之刃观察到别人装备的51dps的残忍利刃时,我的眼睛喷火了,我想起了基友跟我说的:“你知道吗,有个叫熔火之心的副本,只掉紫装,属性都特别牛逼,但是咱们这同学工会打不了,得去个能组织活动的工会。”从打出/gquit的那一刻起,心态就变了。
拿了一件就想拿一套,拿了一套就想拿下一套,开了资料片和新版本就想比别人都快的拿到下一套。
大概很多人打raid的经历都跟我差不多。
持续2年的3.0版本,就是国服的灾难。
几乎所有的玩家都拿到了一身太阳井的顶级装备,都体验了拥有顶级装备的爽快感觉。
开了WLK之后,一下就逼着所有的玩家做出抉择,想继续体验顶级装备,那就咬牙找个进度快的工会,否则就做日常攒钱等金团买装备,甚至等4.0直接混。
中间层的玩家大概就这么流失了,玩家群体构成也就从阶梯型变成了哑铃形。
困得迷迷糊糊正要睡觉,看到了这个帖子,玩wow这些年的喜怒哀乐一下涌上心头,不知不觉就写了这么多语无伦次的东西,还望大家见谅。
夕日 发表于 2014-3-13 02:38
会写这种矫情的东西的人大概只有两种可能:1.wow是第一个玩的网游 2.这辈子就认真玩过wow一个网游
99%是以 ...
你说的有道理,但05年我进入wow的第一个小时后,全部的感觉真只有震撼。
之前玩其他网游时发现的不人性化的地方,在wow里都不存在了。
g团就是魔兽最大的亮点之一。有g团在就基本不存在无法生存的问题。无论早晚。
说回来,我现在就是afk到熊猫人尾声才重新玩的。每晚断续有三到四个小时可以玩,因为时间破碎没法打raid,g团也不行
但到现在依然觉得可做的事情除了日常之外也做不完好吗→_→
----发送自 samsung GT-S7562,Android 4.0.4 瞎鸡巴矫情
国服wlk晚开一年就这个毛病,大部分所谓老玩家没有3.0-3.3这个系统逐渐完善的版本体验,当时随机副本出来我都要跪谢暴雪亲爹了。
我是不知道60版本有什么值得怀念,要么就在主城发呆烧点卡等副本,要么就在野外farm收不到副本信息。玩家趋向于抱团就是游戏本身社交系统的不完善或者说是系统设置的恶意,老网游都这样,因为你他妈不抱一个几十人公会团体根本没办法正常的把游戏进程进行下去,等于是强制社交了。
就看到了矫情,40级才能学骑术你觉得好?尼玛40级我还学不起骑术,都要快60了才学到,一身破烂装下副本没人要,练级法师打到一半没蓝还得用棍子敲,多余两个以上的怪就得大叫我艹,打两个就得坐下来喝水但是很不幸身边刷怪或者遇到一个敌对阵营,野外遇到精英就屁滚尿流的,看见一个就问:组不组啊,一起杀个精英怪?不觉得蛋很疼吗 最大的差别是在于环境和心态而不是游戏本身。开荒的乐趣其实现在也不少,只不过已经没人愿意玩了
当年的玩家对于世界环境还有一种敬畏,有一种对未知的期待,见到一条龙就激动的不行,看到个脚本事件的任务爱如珍宝,整天琢磨着剧情坑将来怎么挖怎么填
现在么,早就没人对wow的剧情有任何期待了,新东西早一年就发布了,早半年就上PTR,所有的秘密都在上线前就被挖得干干净净,副本内部什么样根本没人注意,就算是没贴图的盒子也没所谓。密密麻麻的改动列表看在老手眼里,要么就是我被nerf了,要么就是法师又亲儿子了,总之螃蟹得滚,暴雪药丸 我就想问一句,他们真的是在玩游戏吗? 随机很好的,70那些丑恶的嘴脸滚蛋吧