20年前的愿望实现了,如同油画一般的游戏画面。
显卡危机3
http://ww2.sinaimg.cn/large/6f31956bgw1eebtbfhvwij218g0p0gwa.jpg
一股万智牌基本地沼泽卡图味 美术人员的噩梦 巴托拉 发表于 2014-3-11 16:41
美术人员的噩梦
大部分特性都是程序实现的
可不是美工召唤 毫无游戏性,粪game。
这样说是不是比较有哔格? 我看了下发帖时间 确实不是2013年…… 油画不是不建议近看么 我觉得这画面一点也不好,喜欢写实的。感觉现在的游戏过于喜欢光影渲染,已经走进歧途了。 ydd319 发表于 2014-3-11 16:17
大家来找X笑而不语。
喷了 LZ刚换电脑么 这张图挺好玩的,个人觉得是哭姐3多人对战最好玩的一张了. 索拉i 发表于 2014-3-11 16:54
我觉得这画面一点也不好,喜欢写实的。感觉现在的游戏过于喜欢光影渲染,已经走进歧途了。 ...
要写实请去看油画
http://ww3.sinaimg.cn/mw1024/6f31956bgw1eebx7ky5pqj20go0glabi.jpg 还是老滚最高 我觉得比屎欧弟好玩 还不如玩男朋友4 mendel 发表于 2014-3-11 17:04
要写实请去看油画
这。。这是油画? voldovenom 发表于 2014-3-11 16:47
毫无游戏性,粪game。
这样说是不是比较有哔格?
和盐甜葱一样有,可惜痿疣已经不再领跑次世代了 真烧显卡的游戏啊。。。。。。。。。。。。。。 mendel 发表于 2014-3-11 17:04
要写实请去看油画
技术很吊我看出来了,但是在这个技能树上再点也比不过照像机和3DCG吧?这其实是邪路吧
好玩不好玩另说
但是油画画质的游戏不是大菠萝3么 voldovenom 发表于 2014-3-11 16:47
毫无游戏性,粪game。
这样说是不是比较有哔格?
这跟说不说有啥关系,事实就是如此,这游戏就是个引擎演示demo。游戏性无限趋近于0. 尼奥 发表于 2014-3-11 17:25
能流畅爽显卡危机3需要什么级别的PC?5000元的配置够没?
3k的机箱够 本帖最后由 zhouaa 于 2014-3-11 18:52 编辑
我没玩过TITANFALL,孤岛的强力模式跳跃与TITANFALL的空气背包有什么区别
孤岛1 DX9模式当年我6000的配置可以开全高,当然抗锯齿只能开到X2,再往上就低于20帧了。吃硬件的是DX10,但是开了后区别很小。
1代印象最深的还是坦克关和第一关,后面的弹头和2代就没有类似印象深刻的场景了。
尼奥 发表于 2014-3-11 17:25
能流畅爽显卡危机3需要什么级别的PC?5000元的配置够没?
那要看你开什么级别的效果
当然如果你要1080P全开抗锯齿的话那四路泰坦也是不够的 没有当年初玩UT3的震撼 游戏画面是好,可惜这张图看不出来啊。 望月凝香 发表于 2014-3-11 17:24
照相主义及其分野超写实主义。
谷歌图片一下你会觉得没有摄影术也没啥了不起。 ...
原来学校一老师就画无焦点超写实主义,玩了二十年,眼睛青光+白内障,现在差不多已经等于目盲了。 zhouaa 发表于 2014-3-11 18:18
我没玩过TITANFALL,孤岛的强力模式跳跃与TITANFALL的空气背包有什么区别
孤岛1 DX9模式当年我6000的配置可 ...
TITANFALL可以二段跳,贴墙,然后继续二段跳,贴墙,如此循环……
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