哪些3D游戏在游戏过程中对镜头语言组织较好
不包括过场动画。在不影响操作的情况下,通过调整镜头,甚至更换shader来提高表现力,以镜头方法给予暗示和强调。比如某人说关键线索的时候,把镜头拉近他的脸并绕着他旋转。 你这是在点名小岛是不是 爆米花战争大片COD应该榜上有名 本帖最后由 zhouaa 于 2014-3-10 21:07 编辑
VP2?最后那个回廊印象深刻 如果是过场分镜动画的话我选异度之刃............. 不允许你自己调视角,全程给你安排镜头的3D游戏,比如马银 放浪不错 第一反应是AC,进古墓爬爬爬时会自动变视角提示你路线 放浪冒险谭
不过趴在地上想了想感觉质量效应比较牛逼
----发送自 LGE Nexus 4,Android 4.4.2 我觉得还是战神吧 oot
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