老實說我覺得殺戮地帶的劇本很像日漫的那種互相理解的...
看了百度百科的背景介紹然後又打了暗影墮落
到頭來就是那種互相理解的套路
雖然說這遊戲重點不在單人
但是Shadowfall最后打脸了(
主角想同情敌人,给他养父一枪毙了
yygundam 发表于 2014-3-8 05:02
但是Shadowfall最后打脸了(
主角想同情敌人,给他养父一枪毙了
現在就互相理解成功的話以後就不能出續作了 sagogolf 发表于 2014-3-8 06:26
現在就互相理解成功的話以後就不能出續作了
其实我觉得shadowfall的故事开端就挺逗逼的。。。为什么要让出一半的领土去接纳敌对星球的人而且还给他们自治权?这得脑袋有多大的坑。。。
不过联想到KZ3那故事。。。好吧,这系列编剧的智商早就掉线了。 yygundam 发表于 2014-3-8 09:13
其实我觉得shadowfall的故事开端就挺逗逼的。。。为什么要让出一半的领土去接纳敌对星球的人而且还给他们 ...
还不是因为3里那群人一个按钮把人家经营这么久好不容易弄得还算能住的星球给炸得没法住了。
如果没人理,接下来赫尔盖就会全民皆兵往V星攻,同时肯定不会再给V星地球等提供能源矿产。如果你真的不理全力进攻,那大规模战役下人伦悲剧肯定少不了,加上把赫尔盖星炸了本来就是那群ISA干的。反正V星那么大,分一半给他们总比发生大规模战役闹一堆大饼干好 KZSF最后这脸打的我大呼小叫..某种意义上也算是神作了?
主角到头来也是个无意义的人 流程太有问题了 打一章我要休息半天.....并且我很恶心博士 越看越恶心 各个方面
然后敌人能进入内部搞恐怖袭击 小喽罗都会变身迷彩..但主角一身普通装备 到处横着走 我了个去= = kz系列只有第一作剧情逻辑没脱线 雪城穗乃香 发表于 2014-3-8 10:02
还不是因为3里那群人一个按钮把人家经营这么久好不容易弄得还算能住的星球给炸得没法住了。
如果没人理, ...
别想太多,只是为了山寨柏林墙整出来的奇葩设定
kz的故事从来都是如此逗比 2周目下来还剩个不死通关的奖杯不想开三周目了 实在无聊 kitagawa 发表于 2014-3-9 17:01
2周目下来还剩个不死通关的奖杯不想开三周目了 实在无聊
这游戏奖杯不需要多周目啊
哪关死了,直接章节选择玩一遍就是了 vai-o-la 发表于 2014-3-10 08:11
这游戏奖杯不需要多周目啊
哪关死了,直接章节选择玩一遍就是了
不同难度下 只要死亡数是零就能拿到那个不死奖杯吗 kitagawa 发表于 2014-3-10 10:02
不同难度下 只要死亡数是零就能拿到那个不死奖杯吗
是的,只要0就行,无关难度 vai-o-la 发表于 2014-3-10 12:37
是的,只要0就行,无关难度
谢谢解答 精神加鹅
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