niceejuice 发表于 2014-3-7 13:16

天王的连招系统要配合加点来使用,招式耗费的点数较多,前期的点数需要分给主角的能力值,到游戏末期才能学会全部的招式;另一方面,所有怪物都可以普通攻击连死,而招式无附带破防等特殊效果却释放时间过长以至于总被打断;招式系统还有非常令人一个头疼地方是需要耗费大量怒气值,后期需要消耗所有怒气值来回血,招式基本上没有办法放。总的来说天王在操作上就是连不起来,完全是硬套进来的。对比一下流星蝴蝶剑,差的太多。

游戏中还经常会出现错位的问题,人物会卡到怪物头顶,然后被怪物打下来后群殴致死。。。

悠夕子 发表于 2014-3-7 13:21

本帖最后由 悠夕子 于 2014-3-7 13:29 编辑


Cray 发表于 2014-3-7 14:15

niceejuice 发表于 2014-3-7 05:35
《剑灵2:幻域封魔》?

伪3d,系统烂

应该不是。。logo我记得是个盾牌转来转去,欧美风。。

apollo540305 发表于 2014-3-7 14:27

风色幻想算么?

Elevation 发表于 2014-3-7 14:36

宇峻奥汀的堕落天使
这个还有人有印象吗?

osborn 发表于 2014-3-7 15:04

大秦悍将当年我们还挺多同学一块玩了一阵呢。流星蝴蝶剑能不能算?那个时代很多游戏都有片头cg,但大多一股浓浓的土鳖感,或者只有大场面描写没有干活。流星蝴蝶剑的cg里有打斗的片段,而且设计的相当时髦,当时就感觉动作设计师相当有实力。

但是一说到国产3D游戏,我第一个想到的是《天王》。用了牛逼哄哄的lith引擎,在国产游戏中首次实现了真实光源。
但一想到游戏内容立刻一阵恶寒,不愿再想下去了。
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