恶魔城有没有出过类似模拟经营类的游戏?
吉:看到德叔每次出来就原地起个城,还各种安排陷阱、场景的,就觉得他真是不嫌麻烦——一定是个模拟经营类游戏的爱好者!每次恶魔城都不一样,完全是德叔随心建成。但是每次都有计时塔、舞蹈馆这些地方,而且还有什么恶魔女仆、幽灵舞者们在用这些地方……
德叔也是大贵族,在贝尔蒙特的城管不过来拆迁的时候,应该也不是单纯一副痔疮脸坐在椅子上吧。恶魔城里应该会举办各种活动,卖出或买入各种产品,然后招募新怪不是?
忠实的死神管家会协助德叔干这些,就如同模拟经营类游戏的顾问。
其他怪物分成护卫、侍者、劳工三类
劳工生产各种产品,比如拔萝卜骷髅生产曼德拉草、各种牲畜怪物+屠夫生产肉类、铁匠、药剂师和法师生产装备、魔药和卷轴这些,生产转内销也是可以的
侍者可以改善城堡里的生活环境,让其他各路妖魔鬼怪来聚会,发展人脉,城堡环境越好,越有更强的怪物会来应聘。同时恶魔女仆和魅魔还能调戏XD
然后吸血鬼猎人来了,城堡里的陷阱、护卫就能派上用处……
《地下城守护者》和《勇者别嚣张》里面,魔王就知道挖洞。哪里有建设一个城堡这么高大上啊!
普遍 发表于 2014-3-4 23:11
巢作之龙……
另外老德很早就不主动复活了,都是睡得好好的被什么野心家擅自叫醒,不得不再死一回。
吉:嚯,还能调教收编女骑士!这真有趣啊 这么说卖给主角装备的商人简直就是在扰乱城内经济秩序,老德居然没派城管队去拆丫摊子…… 新作好像变成老德自己去拆自己的城了啊 以前玩恶魔城就觉得了,每次德古拉都被人类灭了然后被人类复活,反复这么多次还有脸…… 这么一想出个这样的游戏扮演老D当房东相当带感呢,就是不知道A少那个逆子啥时候伙同B家城管来拆迁
——— 来自Stage1st Reader For iOS 好人哦 发表于 2014-3-5 00:42
新作好像变成老德自己去拆自己的城了啊
新作是老德被自己的城追杀 想法不错,但在暗影之王之前的恶魔城系列里,这种思路不符合环境。
每个游戏有自己的价值观和道德操守,老派恶魔城讲究的是“正义必定战胜邪恶”的精神。不管德古拉有多么强大,吸血鬼猎人们凭借技艺和信仰,在历史的影子里一次又一次地将之埋葬。
即使是非贝尔蒙特家族的人,也有各自的信念和理由。《刻印》里夏诺亚失去一切,也要化身为讨魔的尖兵,这时奏响《黄昏的圣痕》,让人感觉到角色有如背负了圣痕的圣者。
在名曲《灵魂的觉醒》里,有首歌词写道“胜利必将持续,(我)赞颂这无悔的人生”,简直是系列主角们的心理写照。
虽然也有Q版阿鲁卡多打倒卡拉摩斯(月下里逆城那位大高个),拯救恶魔城这样的外传,但那都是非严肃的搞笑作品。不过水银蒸汽接手后,新系列里居然直接把加百列就设定成德古拉,有这种设定在先,推出这种《地下城守护者》一样的作品就不奇怪了。 galm2pixy 发表于 2014-3-5 02:20
以前玩恶魔城就觉得了,每次德古拉都被人类灭了然后被人类复活,反复这么多次还有脸…… ...
在一些比较早的作品里,有这样的设定:每隔一个百年,基督的力量就会削弱,黑暗力量蔓延,届时德古拉会自行复活。
游戏中第一次人为复活是西蒙在FC恶魔城2(就是被JAMES怒喷的那代)里,目的是彻底消灭德古拉来解除自己的诅咒。不过没对以后的剧情造成什么影响。月下里暗黑僧侣沙佛特是为了自己的野心复活德古拉,这才开了先河。 hamartia 发表于 2014-3-5 19:02
在一些比较早的作品里,有这样的设定:每隔一个百年,基督的力量就会削弱,黑暗力量蔓延,届时德古拉会自 ...
原来是这样,看来自己玩的都是比较后来的了… Death:To think that I would be...
Leon:I have the power to destroy all related to the vampires.Though you have divine powers, you are no exception.
Death:Unfortunately for you,as long as my master survives,I will rise from the dead...
Leon:I see.Give him this message:You have become a cursed being and I will never forgive you.This whip and my kinsmen will destroy you someday.From this day on,the Belmondo Clan will hunt the night.
说到贝尔蒙多家族的信念和理由,让我想起了无罪剧情最后一部分的这段对话,很明确的点出了整个系列的核心…… galm2pixy 发表于 2014-3-5 19:43
原来是这样,看来自己玩的都是比较后来的了…
而且一般被人从被窝里强行叫出来都是在正规百年年苏醒又被抽回去以后数年,都处于睡眠不足状态... edlose 发表于 2014-3-5 21:57
而且一般被人从被窝里强行叫出来都是在正规百年年苏醒又被抽回去以后数年,都处于睡眠不足状态... ...
老德竟然没有因为起床气而一把捏死叫醒他的人……
开头CG
“黑暗之主,德拉库拉呦,苏醒吧!"
"醒你妹!刚梦见加百列妹子,你就吵!吵你大爷!”
“可……可是……黑暗之主……”
”可是你妹!死亡缠绕!!!“
END
神作! 勇者别嚣张系列满足楼主 枫紫 发表于 2014-3-6 10:38
勇者别嚣张系列满足楼主
吉:看一楼 castle ville? ad2015 发表于 2014-3-6 10:23
老德竟然没有因为起床气而一把捏死叫醒他的人……
开头CG
噗~画面感十足啊 这脑洞太有趣 这脑洞太有趣 吉:话说恶魔城里面那些魔女啊,女剑魔啊、女法师啊,也都很可爱的啊!
模拟经营类的话,最要加的就是她们的立绘了哦XD
如果以恶魔城现有的素材做同人游戏,不知道会不会很难? 可以去玩房东是魔王大人啊。
不过楼主的思路很好啊。 adretyu67 发表于 2014-3-6 18:23
说起来按照无罪那设定,最后这本来应该也算他份内的活,只不过最后责任复仇混杂在一起了而已 ...
如果马塞利斯和德古拉是2个独立的角色的话,这B格应该可以更高点的,结果就变成了里昂为了“私怨”让自己的子孙抽了德古拉将近千年(误
不过IGA向来不把剧情线当回事,这个想法也就说说罢了。 吉:其实2D就可以。
类似主题医院那样。在城的地图上面拉出各种方块作为房间:地牢、舞蹈室、宴会厅之类的本身就有不同的风格,然后再在这些房间里面摆放家具、陷阱和怪物。
一开始只有最基础的几个房间,然后通过经营、招募、研究不断出现新的房间类型和家具、机关类型。
可以定期去作恶,获得资金。但是缺点是拆迁队会过来……
如果还能洗脑拆迁队啥的,就更有趣了
总之,一个家里蹲建设自家,让自己足不出户衣食无忧、美女如云、而且十分安全的游戏,真是想想都喜欢 吉黑尽阵 发表于 2014-3-13 20:23
吉:其实2D就可以。
类似主题医院那样。在城的地图上面拉出各种方块作为房间:地牢、舞蹈室、宴会厅 ...
突然想起模擬城市、模擬巨塔、模擬摩天大樓和模擬醫院
透過經營開發新產品來吸引新的暗黑生物,雖然怕自稱聖職者或勇者來煩你
但更怕同行(上網模式)閒時打劫你的資源...
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