本帖最后由 xxyyzz7711 于 2014-3-5 18:58 编辑
装备掉落更好有P用
以前杰伦那2也说了,玩家希望掉落更好,但那只是因为现在他要打200小时才有一件提升,当然可以改成2小时一件提升,但是随着一身装越来越好,提升周期会越拉越长,最终还是会到200的
而且,就难度来说,以前我蛮子站撸10PP,现在苦难3就站不住了,打毛,
我撸了40小时,倒是确实见到几件暗金,一堆黄色,问题一件都换不下我的, AH还要关,之后还这样的话只能换硫磺,你说挫败感多强?
这又不是wow,2000勇气一件540, 谁能保证掉了圣光你就有赚啊
彻底砍了高级装备交易,又没PVP,我做那么好装备,再掉的好装备都不能给朋友,可以秒杀大菠萝又如何? 专门做基友的bus司机吗?氏族也就是一个聊天频道,啥都没有,这是个团队游戏? 以后装备好了我开3个机器人跟着不是一样加MF?
目前还看不到本质的变化,现在的美好都是昙花一现, 说实话没有神符啊, 装备属性多样(现在还是纯拼3攻面板)这些, 也就是多了几张图的D3原版而已
黄装是可以交易的啊,又不是说暗金就秒杀黄装,怎么就不能给基友了。
装备绑定是帐号绑定还是人物绑定?
既然没AH了 敢出离线版吗!
现在想想300块确实有些不值
hypnossz86 发表于 2014-3-5 16:38
现在面板还是绝对指标.....需要的属性还是哪几类...主属攻速暴击爆伤.....
其实没什么变化....
只不过难度 ...
面板越高越好当然是一定的,只不过现在的版本在你面板堆不上去的情况下给了你一些变通的手段,比如特效,比如改技能build,比如伤害百分比属性
同时由于主属性的数值膨胀,三攻也不是堆面板的唯一出路,以前1爆=3000dps=50主属性,现在动辄500+的主属性足够填补三攻数据的不足,再比如法师连临界都砍了,暴击攻速不存在阈值指标了,而且还有paragon属性点给你用
d2d3反正归根结底都是堆数据的游戏,只不过d3这一开始就过于简单粗暴的摊子实在是太烂,现在修正成这样也就是在还之前的债,而且最多只能爽到资料片出来,天知道70级一开主属性破千之后是个什么鸟样子,搞不好又是新的吃翔体验的开始
账号都忘记了 你们说好玩??
1.0我花300能赚3w啊
2.0我花300能赚几毛?
何况我的yahoo帐号都没了 = =b