cys_pitaten 发表于 2014-2-28 17:24

zerocount 发表于 2014-2-28 17:21
wow是满级才开始游戏的东西
你会这么说是没理解游戏本质的体现



不,WOW满级才开始这种概念从公测开始就知道了,当时看来时髦值很高,但未必就一直靠谱啊

zerocount 发表于 2014-2-28 17:29

cys_pitaten 发表于 2014-2-28 17:24
不,WOW满级才开始这种概念从公测开始就知道了,当时看来时髦值很高,但未必就一直靠谱啊 ...

想扭转这个认知的话有难度
上边有人提过了ctm的重置 有多少人体验到
当然这个有暴雪宣传方面的问题在

那么如果排除开发方面的超级难题
不如再想想看宣传口和营运口
推出这个模式的话是否会变成走私f的路让私f无处可走? 点卡怎么算?已经“淘汰”的资料片再度上线(伪)这种事情真的好吗?(青铜巨龙泥揍凯)

bighook 发表于 2014-2-28 17:33

本帖最后由 bighook 于 2014-2-28 17:35 编辑

我是把每个资料片的世界地图看成wow作为世界顶级mmorpg的良心。属于浪费也得做,还得做好的部分。
要是每个资料片都推出巴掌大一个岛再加上一个副本。玩家还买张,暴雪得乐死。

设计师不是一直想让大家加强互动么。你看永恒岛,吧一帮小号骗到围猎场里供大号宰杀不就互动了。
但是旧世界boss永远青春的话,会打击开荒新boss的积极性吧。新内容还得学。
就算是单机rpg。下个村子买的剑要是和上个村一样。那还玩个毛啊..

cys_pitaten 发表于 2014-2-28 17:34

zerocount 发表于 2014-2-28 17:29
想扭转这个认知的话有难度
上边有人提过了ctm的重置 有多少人体验到
当然这个有暴雪宣传方面的问题在


CTM重置的概念跟这个区别其实有点大

cys_pitaten 发表于 2014-2-28 17:36

bighook 发表于 2014-2-28 17:33
我是把每个资料片的世界地图看成wow作为世界顶级mmorpg的良心。属于浪费也得做,还得做好的部分。
要是每个 ...

确实会啊,想出这个脑洞模式的起因就是大家围绕1%不断刷刷刷而浪费了之前的地图

hotstar 发表于 2014-2-28 17:42

WOW走下坡路并不一定是游戏问题
现在整个MMO系列都在走下坡
NGA你还看不透? 好的更新有人喷 坏的更新有人赞
无论你怎么设计都会有人喷
副本太难了 改简单点(70 5H
副本太弱智了 睡着了要(80 5H
卧槽这太难了 让人玩吗(855H
这副本装备有什么用 又简单(90 5H
你喜欢的 不代表别人喜欢就是了 反正各种所谓的修改方法都只是迎合你个人的喜爱而已
WOW真正赚钱的地方就是满级内容的副本 而其他地方只是附属的
因为那些地方并不能真正确保你的在线时间 虽然玩家方面看起来很有乐趣

hotstar 发表于 2014-2-28 17:44

对于旧副本的资源利用 WOW项目组有想法
但是目前对于他们来说 新模型已经弄破头 弄个新模型后你有想过装备和坐骑和新模型的搭配吗
然后可能还要稍微修改 再之后还要弄几个满级内容好让满级玩家不无聊
然后再可能空出时间去弄旧副本资源问题
对于这种幻化类或者没实质奖励的模式
我个人不太看好就是了

bighook 发表于 2014-2-28 18:52

cys_pitaten 发表于 2014-2-28 17:36
确实会啊,想出这个脑洞模式的起因就是大家围绕1%不断刷刷刷而浪费了之前的地图 ...

如果拿单机rpg来看待wow的话。最终的那1%其实就打一遍。就封盘了。下一次再刷猴年马月再重温了。这样奥杜尔之类的叫好不叫座的地方肯定就只有好了。而游戏也不会有前面的地图都浪费的感觉了。只会觉得自己走过了一段旅程。

悄悄地说:(其实有时候我觉得以前那些传奇啊什么的打得乱七八糟的没有终盘概念的网游倒更加接近mmorpg的本质,wow吧单机游戏的制作方法拿来套到mmorpg里,虽然质量上去了,但是endgame的设定倒是和网游有不可调和的地方……你有终盘,大家肯定就都呆在终盘这里,还得靠稀有怪啊,玩具啊,任务什么的强把人拉出去。终究不是主动。可以说wow是网游里最单机的吧。胡思乱想...)

zhouaa 发表于 2014-2-28 19:23

还不如直接取消等级,大家都回1级。反正大家最后都要练满的,这下小号都不用练了多好

cys_pitaten 发表于 2014-2-28 19:31

bighook 发表于 2014-2-28 18:52
如果拿单机rpg来看待wow的话。最终的那1%其实就打一遍。就封盘了。下一次再刷猴年马月再重温了。这样奥杜 ...

同意,没有明确的终盘概念感觉似乎会更加好。不过RPG和MMORPG毕竟还有点差别,能刷几年的RPG还是少数啊。

好像大家误会我在说WOW不好以及为啥人会流失,其实我只是脑洞了一个玩法而已,并不是要说WOW就该按照这个来

Meltina 发表于 2014-2-28 19:55

这不就是GW2吗,地图是动态等级,高级回来后调成低级,打死boss后掉落还是80级的,于是每个地图的boss都有人打,新手地图走着走着会发现一堆拿着各种传奇武器的碉堡玩家出现轮boss,于是跟着一起蹭,80有80的掉落,你有你自己的掉落

厨厨光波 发表于 2014-2-28 19:59

مالك 发表于 2014-2-28 17:03
看我楼上

不过level scale不是一个好主意


哈哈哈哈
不过本来我就不是会在一个游戏里投入上千小时重复刷刷刷的hardcore玩家
所以我不是早就明白自己这种剧情党已经不是目标受众并且afk了嘛
只是提供一个想法,不一定对

aclasika 发表于 2014-2-28 21:01

露娜玛利亚 发表于 2014-3-1 00:25

啥时侯能把【KLZ没毕业打个毛KLZ】这问题解决了再说其他的

Nihlathak 发表于 2014-3-1 00:34

这不就是无主2UVhm模式吗,而且那个模式下我也只刷无敌boss啊

----发送自 asus Nexus 7,Android 4.4.2

hotstar 发表于 2014-3-1 01:44

忽然想起了 WOW要有大突破是不可能了
除非出WOW2
引擎太久了 代码太多
人家连起始背包的代码都找不到了..

奶宝眼神锁定我 发表于 2014-3-1 06:37

雷煌 发表于 2014-3-1 06:41

纱布姬 发表于 2014-3-1 07:05

纱布姬 发表于 2014-3-1 07:08

karma 发表于 2014-3-1 12:59

露娜玛利亚 发表于 2014-3-1 00:25
啥时侯能把【KLZ没毕业打个毛KLZ】这问题解决了再说其他的
这是玩家的问题了……美服论坛就很少看到抱怨这个。他们灭得起。
纱布姬这个没有玩过WOW的又来WOW帖子里展示自己了。

Moodyblue 发表于 2014-3-1 13:45

拿过腾讯年终奖的是不一样

晨风零雨 发表于 2014-3-1 14:27

trentswd 发表于 2014-3-1 15:50

pvepvp相对来说还算平衡
之所以这么说是因为前段时间我一直玩剑灵

至于三天三夜的奥山,天惹真有人喜欢!好吧反正我不喜欢,我还嫌现在战场时间太长了

----发送自 LGE Nexus 4,Android 4.4.2

IOSYS 发表于 2014-3-1 17:26

奶宝眼神锁定我 发表于 2014-3-1 17:34

野生蘑菇 发表于 2014-3-1 17:51

晨风零雨 发表于 2014-3-1 14:27
无主之地似乎就是这么干的,满级后全地图怪物跟着满级,所有BOSS装备也有满级版本 ...

单机不比网游,还有bl2那个难度,做成网游绝对没有人玩。

bighook 发表于 2014-3-1 21:04

我很喜欢奥山。特别大的战场我都喜欢。气氛好。觉得这才是rpg该有的战场样子
6.0好像有一个新的这种战场。期待
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