volanta 发表于 2014-2-24 13:34

(预热)黑暗之魂2 游戏原声《Ture Strength》

http://v.youku.com/v_show/id_XNTY3NjAyNDUy.html
转自优酷
经过长达1年的等待,终于等到了John dreamer 大师的新作True Strength(真实的力量),这首单曲是John dreamer 为游戏黑暗灵魂2创作的游戏原声。

True Strength和John dreamer 的其他作品一样,音乐质量非常高,史诗风格于情感向结合这首John dreamer作品 的特点!
对于John dreamer 大家一定不会陌生!

John dreamer 是来之德国的一位业余作曲家,擅长键盘,史诗音乐、情感音乐的创作。其曲风主要是史诗与感情相结合,作品主要去向是为各大游戏的原声音乐与预告音乐,虽然John dreamer 是一个业余作曲家,但是其音乐质量不亚于任何一个专业厂牌和音乐团体。作品质量极高!遗憾的是作为业余作曲家,作品数量比较少,几乎都是以一首单曲一首单曲的发布。但是他的作品基本上都是精品中精品!

下面我列出John dreamer 8首作品如果大家有兴趣的可以去听听!都很好听!

Rise—(刺客信条3的原声音乐)

Becoming A Legend —(上古卷轴原声音乐)

End of my Journey —(质量效应3原声音乐)

Brotherhood—(战地3预告片音乐)

It's Time —(战地3原声音乐)

Ezio's Destiny —(刺客信条原声音乐)

Never Give Up —(孤岛危机2预告片音乐)

Sheppard's Destiny —(质量效应3预告片音乐)

另一个配上画面的版本http://v.youku.com/v_show/id_XNTY4MDA4ODY4.html?from=y1.2-1-95.3.1-1.1-1-1-0
和一代薪王BGM还有name less song一样走的史诗柔情路线,在被怪物虐了百遍之后能治愈你受伤的身心。

6x6z6w 发表于 2014-2-24 13:39

这满满的希望感。。。还是喜欢黑魂1里那首绝望中带着悲伤气氛的lord of cinder啊

你们好奇怪 发表于 2014-2-24 13:48

> 经过长达1年的等待

等待什么?这曲子不是去年6月6号出的吗

真实之影 发表于 2014-2-24 13:51

原声?确定?他似乎参与的作曲都是预告片用的BGM

米村正二 发表于 2014-2-24 14:02

Rai.Z 发表于 2014-2-24 14:12

黑魂1我最喜欢的曲子反而是在菜单的那首曲子。
像是一个人在慢慢的告诉你一段传奇的感觉..

ぜかまし 发表于 2014-2-24 14:32

ds2的bgm应该还是樱庭统负责的吧
不过这首配合第二个视频太神了,目尿出

zhouaa 发表于 2014-2-24 14:41

我玩1的时候怎么没发现这游戏有BGM

lizefeng1993 发表于 2014-2-24 14:51

打月光蝶的时候那BGM简直美爆了。

注册气功师 发表于 2014-2-24 15:05

这不是同人吗

小贝伦 发表于 2014-2-24 15:12

2代作曲还是樱庭统无误

akira1917 发表于 2014-2-24 15:43

yhq123aaaz 发表于 2014-2-24 20:36

lizefeng1993 发表于 2014-2-24 14:51
打月光蝶的时候那BGM简直美爆了。

同时也是伪娘的BGM,飘渺又哀伤。让人感觉到那是虚假的美丽。

awq4545 发表于 2014-2-24 21:09

http://v.youku.com/v_show/id_XNjc2NzEzMjY4.html

配上预告希望满满有什么不可以的
大家一起快乐的去送死吧

lbb3313725 发表于 2014-2-24 21:43

Rai.Z 发表于 2014-2-24 14:12
黑魂1我最喜欢的曲子反而是在菜单的那首曲子。
像是一个人在慢慢的告诉你一段传奇的感觉.. ...

我也是 可惜OST没收入

碎南瓜 发表于 2014-2-24 21:55

恶魔之魂和黑魂的气氛都很棒,有时候没BGM一个人坐在火堆前也很享受那份孤独

社友者 发表于 2014-2-24 22:06

魂系列除了能尿一裤裆的BOSS战BGM之外,全是销魂的各类音效,入脑后十足嗑药味

kpf190 发表于 2014-2-25 09:00

雷卡特 发表于 2014-2-25 14:03

本帖最后由 雷卡特 于 2014-2-25 14:05 编辑

恶魂的圣女和黑魂柴火王那里的BGM我感觉就是故意的..一种哀怨和感伤的气息迎面而来
全程的BGM本来是以安宁静息和紧张的战斗交织在一起,突然被上面那俩个BOSS那里一搞,情绪上瞬间会有困惑和感伤
有点类似于突然给你被积蓄的情感开了个出口

我个人的PSP上前段装了国王密令1和2,发现故事的情感基调上和俩个魂是一样样的.都有一种伤感悠久的情调
虽然很中意(喂)这股子劲儿但....作者君你的内心还好嘛

PS:求国王密令3和4

ub001 发表于 2014-2-25 14:10

雷卡特 发表于 2014-2-25 14:03
恶魂的圣女和黑魂柴火王那里的BGM我感觉就是故意的..一种哀怨和感伤的气息迎面而来
全程的BGM本来是以安宁 ...

psp的不是1、2是Additional1、2。

雷卡特 发表于 2014-2-25 14:11

ub001 发表于 2014-2-25 14:10
psp的不是1、2是Additional1、2。

什么,不一样嘛?求ROM或简介

雷卡特 发表于 2014-2-25 14:11

ub001 发表于 2014-2-25 14:10
psp的不是1、2是Additional1、2。

什么,不一样嘛?求ROM或简介

雷卡特 发表于 2014-2-25 14:11

ub001 发表于 2014-2-25 14:10
psp的不是1、2是Additional1、2。

什么,不一样嘛?求ROM或简介

ub001 发表于 2014-2-25 14:27

雷卡特 发表于 2014-2-25 14:11
什么,不一样嘛?求ROM或简介

123(PS)4(PS2)一代是FROM开山作;该系列加上SHADOW TOWER都是魂系列精神前作,玩过就会发现设计理念与氛围体验都与魂系列一个感觉。
Additional1、2(PSP)非正传,剩余价值作品,系统与正传完全不一样。

雷卡特 发表于 2014-2-28 12:29

ub001 发表于 2014-2-25 14:27
123(PS)4(PS2)一代是FROM开山作;该系列加上SHADOW TOWER都是魂系列精神前作,玩过就会发现设计理 ...

断网断了好几天没来及看..
谢谢,我可以一个个摸回去玩一下!
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