想入口袋妖怪和机战的坑,DSTWO在3DS能完美模拟NDS游戏吗?
本帖最后由 shineaslin 于 2014-2-24 20:14 编辑机种的话PSP、PS2、PS3,NDS都可以,GBA什么的可以模拟
我机战玩过一作,MX,本以为自己喜欢萝卜,一定会很喜欢玩,结果感觉没什么意思。口袋妖怪没玩过,我感觉我没兴趣玩这种系列游戏的原因是因为没培养起那种历史感。如果想从头到尾的好好了解这两部游戏的历史,那么应该按什么顺序来玩呢?看到有人推3DS上的口袋妖怪,我准备把NDS处理掉,买个3DSLL+DSTWO能否完爆一切NDS游戏,看了一下R4,整的跟家庭伦理剧似的,看论坛还问题一堆。。
口袋直接NDS上的黑1/白1(黑2和白2也可以接着玩)吧
机战可以PSP的AP、Z2上/下、PS1的@1和@外、PS2的Impact、@2、@3和Z1,尽量玩带语音的版权作有代入感 火红火绿-----金心银魂----------绿宝石--------白金----------黑白------黑白2----------XY 小李子大脸猫 发表于 2014-2-23 23:53
口袋直接NDS上的黑1/白1(黑2和白2也可以接着玩)吧
机战可以PSP的AP、Z2上/下、PS1的@1和@外、PS2的Impact ...
我一直搞不懂口袋妖怪这个颜色命名有什么特殊意义吗? shineaslin 发表于 2014-2-23 23:56
我一直搞不懂口袋妖怪这个颜色命名有什么特殊意义吗?
初代是根据初始宠,也就是火红叶绿水蓝电黄来分的
后面几代就都是根据封面神兽来分了,那个版本可以抓到封面的神兽,资料篇则可以抓齐
要注意的是,黑白这代,黑的封面神兽是白,白的封面神兽是黑 如果看过不少机战动画就直接上参战作和自己看过的萝卜片重合度最高的那作开始好了。 yiqian58 发表于 2014-2-24 00:21
如果看过不少机战动画就直接上参战作和自己看过的萝卜片重合度最高的那作开始好了。 ...
我高达系接触的少,看过的主要就是六神合体、战神金刚、魔神英雄传、光能使者这些电视上播过的,自己补过一部分盖塔和魔神。所以玩的时候感觉没什么代入感 口袋妖怪直接玩最新的吧,要培养感情与其玩旧作不如补动画 shineaslin 发表于 2014-2-24 00:24
我高达系接触的少,看过的主要就是六神合体、战神金刚、魔神英雄传、光能使者这些电视上播过的,自己补过 ...
如果看过真盖塔世界末日的话,可以上机战D,不光序章一上来就燃到飞起,机战D里真盖塔戏份挺足,代入感应该不会低,而且也有六神合体。 美术民工 发表于 2014-2-24 00:29
口袋妖怪直接玩最新的吧,要培养感情与其玩旧作不如补动画
动画我更蒙了,我就看过智爷跟晓霞那版,刚上网的时候找了一下,发现智爷身边不是晓霞了,而且衣服还换了,搞不懂 shineaslin 发表于 2014-2-24 00:32
动画我更蒙了,我就看过智爷跟晓霞那版,刚上网的时候找了一下,发现智爷身边不是晓霞了,而且衣服还换了 ...
说好不提小霞的 美术民工 发表于 2014-2-24 00:40
说好不提小霞的
难道晓霞现在已经变成不能说的人了吗?黑历史? 美术民工 发表于 2014-2-24 00:40
说好不提小霞的
难道晓霞现在已经变成不能说的人了吗?黑历史? 机战直接上OGS其实也不错。 由于PM每个世代的更替和老任掌机的更替同步 不拿对应的实机玩 是感受不到LZ要的历史感的
或许 补特别篇的漫画是个好的选择
本帖最后由 fahsw 于 2014-2-24 02:00 编辑
试试看NDS的机战W吧,有汉化版,参战和剧本都是非常不错,各作品融合度很高,宇宙骑士简直是良心……而且能看懂的剧情和吐槽对入坑帮助绝大。 口袋的话,我觉得从哪一作开始玩都没问题,黑白1和2因为有承接的关系这两作按顺序来好一点,其它的比较随意了。 顺序? 还是从你比较熟悉的电视的角度来说的话,口袋从初代入手,当然觉得画面太坑的话可以玩火红或者叶绿,可以见到你亲爱的小刚小霞哦。之后就是最经典的金银水晶了,当然可以玩画面进化版的心金或魂银,路基亚prpr。然后红宝石蓝宝石绿宝石版,盖欧卡prpr。如果这个时候感觉爱上这个游戏了的话,就果断3ds玩xy吧,画面大改进。当然也可以继续去补黑白,黑白2.
机战的话,从版权作入坑的话需要从自己感兴趣的系列开始,比如看过宇宙骑士的话,可以去玩玩机战j,六神合体的话我记得机战Z2有。可惜lz看过的机器人动画不多,比较难。不如干脆从原创系列开始玩,og和og2的话作为入门作也非常棒,ps2上有合集的ogs,画面比gba上的好很多,记得走atx线哦~ 233 先找几个汉化版的机战玩,推荐PS的阿花1,PS2的阿花3,NDS的W。 我想搭车提个问题
口袋妖怪网上的全宠改版是不是调整了抓捕率?个人感觉正常版本睡了一般三五个球就搞定了,改版有时候用即时存档能折腾10分钟…………
机战玩的顺序倒是无所谓的,不过喜欢的作品不多没动力的话就不要勉强去补了
blackdragon765 发表于 2014-2-24 08:50
我想搭车提个问题
口袋妖怪网上的全宠改版是不是调整了抓捕率?个人感觉正常版本睡了一般三五个球就搞定了 ...
或许可能和你想的正好相反,是因为没改捕获率才导致难抓的
你是不是抓的是主角PM或者神兽或者说是600族值强力PM的初级形态?这些PM(特别是大部分改版在初期能让你见到的主角PM)捕获度一直都是很低的,从DP开始神兽的捕获度有所提高(虽然高不到哪里),但是主角PM因为正常流程无法野生抓的所以还是那个鸟样,相比无脑抓的家门鸟之类的要难抓许多 FC小生 发表于 2014-2-24 09:07
或许可能和你想的正好相反,是因为没改捕获率才导致难抓的
你是不是抓的是主角PM或者神兽或者说是600族值 ...
好吧……虽然不太理解……我其实想指的是两边都能抓的那种,比如火红/叶绿的急冻鸟,386版就感觉比正常版要难抓……难道是错觉?
改出来的特殊的肯定会难抓啦~这个我有自觉的…… 火红/叶绿-》(绿宝石)-》心金/魂银-》白金-》黑/白1-》黑/白2-》XY
我推荐这个顺序
其中绿宝石版可玩可不玩,一来以世代数来说宝石版比心金魂银低,必须在其前面,但画面以现在来说有点过不去;二来宝石版快要复刻了,不如等着玩复刻的 与自己相性不合的游戏不用硬去玩啊,这两个系列我也尝试过几次,结论是一点都不感兴趣,所以都放弃了 ashsaga 发表于 2014-2-24 09:30
与自己相性不合的游戏不用硬去玩啊,这两个系列我也尝试过几次,结论是一点都不感兴趣,所以都放弃了 ...
主要我对萝卜和口袋妖怪感兴趣啊 机战D印象中盖塔的戏份很足
要看剧情的话就W,喜欢战棋游戏的话就选老一点的机战,喜欢折磨自己的就AP 直接玩xy,然后开始孵蛋对战吧 口袋妖怪请务必从心金魂银开始玩,然后再正着玩倒着玩都行 我倒是玩几话机战就跑去补萝卜片了,进度太缓慢了…… shineaslin 发表于 2014-2-24 00:32
动画我更蒙了,我就看过智爷跟晓霞那版,刚上网的时候找了一下,发现智爷身边不是晓霞了,而且衣服还换了 ...
看特别篇吧 这两个系列都是作品众多,但入门门槛低的类型。如果楼主你想要让旁人推荐哪部相对优先去玩,那还有话说。既然你都开口了要“历史感”,那答案再简单不过了:从初代开始玩,很巧的都是GB游戏,91年的初代机战和96年的口袋红/绿,一直玩到你持有主机的最新作为止。 shineaslin 发表于 2014-2-24 00:32
动画我更蒙了,我就看过智爷跟晓霞那版,刚上网的时候找了一下,发现智爷身边不是晓霞了,而且衣服还换了 ...
PM的动画是为了刺激游戏和周边商品而制作的,它为了给同期作品造势,所以角色阵容除了主人公小智外,班底总是换。因为初代女主角的构想没实现,就用了馆主小霞做女主角。
在金银里,相当于小智的前作主角RED是立于精灵联盟顶点的最强训练师。而动画里小智到现在都没拿过冠军,差别的地方很多。 即使考虑游戏情节里包含的承前启后的关系,PM里那些重制新作也建议按游戏发售时间来先后顺次游玩。好比心金/魂银发售是在/钻石/珍珠/白金之后,讲的是GB版金/银里的事,但它作为游戏的各项素质都是以最新作为标准的。特别是至关重要的细节,白金里的界面还有一种朴拙感,心金魂银里就变得十分时髦,在下屏点击起来也操作得很直观。很多PM的造型也重新绘制,本人就不太喜欢豪力在白金里那个健美造型(这只PM在日本总被拿来当作阿部式homo话题),新版本里顺眼许多了。 入坑强推口袋黑白 世代最高没有之一 不要玩垃圾3DXY 口袋直接玩XY吧,这次对新人非常友好 本帖最后由 GALLADE 于 2014-2-24 12:11 编辑
这两部游戏,其实都没什么历史,因为都没有一个一直贯穿的剧情
PM的历史就是PM游戏的发展史和玩家的成长史,如果你想从头体会这个,就要从GB一路玩上来,你可以体验到最初的童年乐趣,和这个系列一代一变样的进化感,还有从三代开始,你可以一直把自己的伙伴继承到下一代,好像一条永远不死的忠心老狗一样。但是这是依附于硬件的,说白了,你是中二小屁孩,手机有个贪吃蛇都是高级货的年代,游戏和你的人生一路成长,这样玩下来的感觉无法重复。在2014年玩点阵黑白,不是那个推特万人同玩那种的话,要很大毅力才可以,所以如果只是想入坑,要么黑白1代到2代,要么直接入3DS玩XY,我个人来说推荐后者
SRW的历史,大致可以分W社时代和寺胖时代,类似PM的,W社时代的SRW,游戏难度曲线和人性化都很差,也有硬件局限的因素在里面,加之参战作品大部分都是日本萝卜动画黄金年代的产物,也是和时代脱节了已经,一样你也需要毅力去克服,事实上这种玩法,只有已经是系列入坑的老玩家,或者专门的学术研究,大概才能承受得起,不适合寻找乐趣——换句话说这种玩法已经不是在玩游戏了,如果不是致敬也不是工作,没必要。而寺胖时代的机战,可以考虑玩alpha三部曲和NDS的W——然后弃坑。这是我个人的看法,纯粹是个人看不惯寺胖的作风,包括NDS上容量和机能足够了仍然不加语音,万年的超级老素材大战,OG坑王和Z坑王中王,到PSP的Z居然演出几乎全无爆点(尼玛比大哥那个死,烂中烂),还不如奶粉L之铁中二传奇,加上这个系列的玩家有相当部分长期停留在一两个声优梗就高潮,2个性格表现稍微相似的角色塞一块讲相声就大叫crossover,让我对这个系列彻底失望好吧小字部分请无视。 GALLADE 发表于 2014-2-24 12:09
这两部游戏,其实都没什么历史,因为都没有一个一直贯穿的剧情
PM的历史就是PM游戏的发展史和玩家的成长史 ...
有些游戏靠剧情来传递历史,有些游戏本身就是历史。
pm的世界观比较模糊,但地域性很强,主人公取得了该地区的联盟冠军那也是仅仅对该地区造成影响,就像甲A踢得怎么样,跟意甲一点不沾边。但系列里很多角色还是经常出演来把各代拉到一起的,比如DPT里的联盟冠军茜罗娜。黑白里等离子团也提到过火箭队和银河团曾经想干涉合众地区,但没有成功。
关于SRW,其实旧系列之后的新系列又划分为阿尔法时代和后阿尔法时代,这个有空再说。不过,对小字部分里“加上这个系列的玩家……让我对这个系列……”这段因果关系推导出的结论相当地不以为然。这跟口袋DPT里银河团BOSS因为自己孤僻就断定心是不必要的缺陷一样,是一种傲慢。
机战现在含金量正在下降,不是因为用户品味太次这类原因,完完全全是它自己的问题。不讲道理的随心而动,就像在贴吧里看遍各种小市民的龌龊就觉得社会没救了,到处暗无天日一样,也谈不上有自己的主见。
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