这队伍给暴鲤龙学上俩招应该挺能打的
有火有超有水有飞有电,有物攻有特攻,把招配一下足够用了 ...
什么技能比较好?这些技能名字都太土了,我玩的是英文版,什么cut,什么water pulse,一点也不时髦。现在的暴鲤龙还是用自带的撞击和咬。。。听起来比较帅气的dragon rage连个小怪都秒不了。 lord_of_utopia 发表于 2014-2-23 16:06
什么技能比较好?这些技能名字都太土了,我玩的是英文版,什么cut,什么water pulse,一点也不时髦。现在 ...
哈哈哈龙之怒固定40伤害,虽然前期挺神的
叶绿的暴鲤龙升级招式挺少的,40级有个水系大招但是命中比较残念
还是用一用技能机吧,选攻击力高的就行了……
别配破坏光线 lord_of_utopia 发表于 2014-2-23 16:06
什么技能比较好?这些技能名字都太土了,我玩的是英文版,什么cut,什么water pulse,一点也不时髦。现在 ...
暴鲤龙不是龙舞一路秒过去吗? 打完水道馆应该拿到水之波动了吧,可以考虑装上,虽然暴鲤龙的特攻不算太好,但是有本系加成,效果也不会太差 昨天下了个386版的试了下
表示对抓宠强迫症来说玩起来太累了,没到一个地方都会多出一大堆PM要抓,一些本来出现率就低的被挤占了出现率之后更难抓了
刚玩到月见山,盒子里已经存了30多个PM了,而且初期钱奇缺,除了球什么都不敢买 真田安房守 发表于 2014-2-23 17:10
昨天下了个386版的试了下
表示对抓宠强迫症来说玩起来太累了,没到一个地方都会多出一大堆PM要抓,一些本来 ...
我觉得最大的问题是386版抓取几率有问题吧~~我口袋妖怪玩的少~感觉正常版本睡了之后三五个球就差不多了,386版有时候得开着加速用即时存档耗个20分钟………… 真田安房守 发表于 2014-2-23 17:10
昨天下了个386版的试了下
表示对抓宠强迫症来说玩起来太累了,没到一个地方都会多出一大堆PM要抓,一些本来 ...
跑到野生原野区,抓了一晚上的迷你龙。本来钓上来的几率就低了,好像是4%,钓上来之后捕获的几率还超级低。好几次喂食都不给面子直接跑掉了。钓鱼钓得我心灰意冷。 lord_of_utopia 发表于 2014-2-23 16:03
没。。。动画里小智不是舍不得让皮神进化么,导致我也一直没进化皮神。 ...
皮卡丘不要进化,没有电珠的话携带一个电珠,物攻和特攻种族值可以翻倍。 hohola4 发表于 2014-2-23 19:34
皮卡丘不要进化,没有电珠的话携带一个电珠,物攻和特攻种族值可以翻倍。 ...
这设定叶绿就有了?我以为是4代才出来的 hohola4 发表于 2014-2-23 19:34
皮卡丘不要进化,没有电珠的话携带一个电珠,物攻和特攻种族值可以翻倍。 ...
叶绿没有电珠 本帖最后由 真田安房守 于 2014-2-23 21:18 编辑
每种PM有不同的抓取几率,正常游戏来说前期大部分怪的抓取几率都不低,抓取难度是随着玩家获得球的等级提升而提升的
386一上来把一些后面的怪扔到前面的地图上,就造成用最低级的球不那么容易抓了,最明显的就是9种主角PM
不过反正是用模拟器玩,有即时存档反复凹一下都能抓住,凹的时候注意改改乱数就行(方向键随便按几下就可以,火红的乱数是比较大的随机)
我现在保证遇到的每种怪都用1个球抓一次,打完水道馆到正辉那里拿到船票之后钱还是有点小紧张呢,用球多了就肯定抓不光了 其实老实说我PM玩得最开心的还是小时候种族值啊努力值啊生蛋继承啊之类的元素完全不知道的那会儿,一个人拿着小掌机也没攻略就在那边自己凹,倍有意思尤其是通关之后居然有新地图新事件什么的,那时候甚至白到连神兽能抓都不知道一个个直接当boss打死了
现在是PM一作看上去比一作好玩但自己玩起来却越来越不如当初那个时候
大概也是有记忆加成吧
每代单机必用暴鲤龙,龙舞攀瀑地震再加个其他的物攻招,只要不撞见速度快的电系怪,基本是人挡杀人佛挡杀佛,一路龙舞推到底,爽快无比 真田安房守 发表于 2014-2-23 19:48
每种PM有不同的抓取几率,正常游戏来说前期大部分怪的抓取几率都不高,抓取难度是随着玩家获得球的等级提升 ...
记得以前打四色版,神宠都很好抓,打到贫血,给个负面buff,扔几次球就搞定
到了金银开始就行不通了,最惨的时候试过打到1血+催眠,扔40个高级球都抓不到路基亚 真羡慕还能静下心来玩老口袋,以前和朋友联机拼進化玩对战的时光一去不复反 现在找人联机对战比以前好太多了吧
再说现在培养也比以前轻松得多
语夜 发表于 2014-2-23 20:12
其实老实说我PM玩得最开心的还是小时候种族值啊努力值啊生蛋继承啊之类的元素完全不知道的那会儿,一个人拿 ...
啥游戏不是这样。。都是无知的时候最好玩的
但是每代都有改进是不错的
想想以前单车要打开菜单打开单车,现在有快捷
想想以前技能机用了就没了,现在可以反复用 语夜 发表于 2014-2-23 20:12
其实老实说我PM玩得最开心的还是小时候种族值啊努力值啊生蛋继承啊之类的元素完全不知道的那会儿,一个人拿 ...
我也没注意直接把闪电鸟两下暴击打死了。。。。
口袋妖怪挺好玩的,除了有些时候小怪密密麻麻,跑个路都超级烦心。50多级了跑个洞穴还是走两步冒出一个9级小怪,直接把我耐心磨光了。
不过这些老游戏真的好容易让人沉迷,之前玩版上推荐的roguelike型的underworld也是花了几天的休息时间打通才解毒。 真田安房守 发表于 2014-2-23 19:48
每种PM有不同的抓取几率,正常游戏来说前期大部分怪的抓取几率都不低,抓取难度是随着玩家获得球的等级提升 ...
我用的是安卓上my boy的模拟器。可以读档的版本需要付费。
游戏中的存档我只找到有save选项,找不到load。所以也就只好一路不存档地打过去。 keytomylife 发表于 2014-2-23 23:43
现在找人联机对战比以前好太多了吧
再说现在培养也比以前轻松得多
首先赞同后者,在XY里育成六项能力都达到个体值满点的PM比过去真是简单太多了,实在不行还可以直接购入,淘宝上很多的现世火箭队。
而谈到对战,放置PLAY、切断厨、改造厨、厨PM的平衡性这些问题就像现实中的失业率和就学问题,一直没中断过。在S1的那个百页XY讨论帖里,很多S1ER又在议论烈咬陆鲨(地龙)于对战的垄断地位。这只PM登场以来,7年连续优遇,讨厌这种现象的玩者也很多。
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