eggplant 发表于 2014-2-21 19:26

求个像沙罗曼蛇这种有地形变化的STG游戏

本帖最后由 eggplant 于 2014-2-21 19:40 编辑

起因是发现一个GM神作hydorah,一个仿沙罗曼蛇的游戏,但是关卡设计和BOSS设计简直叼炸天。

视频

http://www.bilibili.tv/video/av31200/

求这种类型的游戏,PC或者PC上用模拟器能跑的就好

就是不是像现在那种子弹满天摆几何图形,各种曲线的过关,比如最近的斑鸠,东方之类的,虽然这种我也玩。
像沙罗曼蛇这种地形和关卡设计比较完美体验的

比如山地就是山地地型,加一些山地的可以在岩石上走的怪,水里就是水相关的,鱼,气泡,浪之类的环境因素。
丛林会是花,藤条类植物之类的敌人,太空就是太空怪,总之就是地形和怪风格特别明显的。而不是没啥感觉的左右动来动去,射射射的游戏

v2c 发表于 2014-2-21 19:40

这时候抬横版STG三巨头就行了

Gradius重点推荐2和5 (2代街机版和FC内容不一样,都很值得玩)
R-Type全系列推荐,难度较高
Darius    推荐外传和G-Darius,还有PSP上的Burst

勇者仁杰 发表于 2014-2-21 19:47

斑鸠倒是没什么激烈的地形变化,或者说,很少"墙壁"
http://dl.3dmgame.com/201402/43097.html

博尔赫斯 发表于 2014-2-21 19:53

哈罗 发表于 2014-2-21 19:56

闪亮银枪很重视地形

你们好奇怪 发表于 2014-2-21 20:00

flappy bird

shadowing 发表于 2014-2-21 20:02

2L已终结
横版名作我在再补充个thunderforce和einhander

shadowing 发表于 2014-2-21 20:02

2L已终结
横版名作我在再补充个thunderforce和einhander

kimmmmmm 发表于 2014-2-21 20:08

Gradius相关的q版沙罗曼蛇,少女巡航机

eggplant 发表于 2014-2-21 20:22

v2c 发表于 2014-2-21 19:40
这时候抬横版STG三巨头就行了

Gradius重点推荐2和5 (2代街机版和FC内容不一样,都很值得玩)


平台是FC还是街机?
顺便能求个合集下载啥的么,百度搜不是很容易找到,或者关键字?搜到的都是介绍

edmonjl 发表于 2014-2-21 20:24

我再补个,超级魔法大作战一代的后几关也是有地形成分的

v2c 发表于 2014-2-21 20:35

本帖最后由 v2c 于 2014-2-21 20:37 编辑

http://tieba.baidu.com/p/1771154395

这贴的STG很齐全,用MAME模拟器玩
宇宙巡航机(Gradius)五代是PS2游戏,ISO应该不难找,游戏非常值得一玩,不过我不知道这游戏的模拟情况怎么样

eggplant 发表于 2014-2-21 20:46

v2c 发表于 2014-2-21 20:35
http://tieba.baidu.com/p/1771154395

这贴的STG很齐全,用MAME模拟器玩


多谢,先试试下一个玩。

丸谷秀人 发表于 2014-2-21 20:50

chinaacgman 发表于 2014-2-21 21:46

巨蛆 发表于 2014-2-21 21:51

巨蛆 发表于 2014-2-21 21:51

chinaacgman 发表于 2014-2-21 21:55

hamartia 发表于 2014-2-21 22:08

海底大战争,合金弹头小组还没去SNK时的作品,少见的操纵潜水艇的游戏。
因为自机的种类,当然不能上陆,但允许玩家通过破坏陆上环境来影响地形。

2楼的游戏里,Darius对画面比较看重。这个系列谈得比较多的是它那以各种海洋生物为模特的巨大战舰BOSS,在家用机上或许还没什么,但街机版采用了屏幕三联结式筐体,而且BOSS自己占一个屏幕,场面十分震撼。

猫坤 发表于 2014-2-21 22:22

本帖最后由 猫坤 于 2014-2-21 22:23 编辑

居然没人提死亡微笑(DEATHSMILES),CAVE少数有地形影响的横版弹幕STG,黑暗魔幻哥特萝莉风;注意一代才有地形,二代虽然画面全3D了但地形也没有了,而且个人觉得也没有一代好玩;另外一代分为白版和黑版,黑版比白版多了一个角色和多了一关,多了LV999的难度,系统上黑版和白版差别很大

eggplant 发表于 2014-2-21 22:27

猫坤 发表于 2014-2-21 22:22
居然没人提死亡微笑(DEATHSMILES),CAVE少数有地形影响的横版弹幕STG,黑暗魔幻哥特萝莉风;注意一代才有 ...
这个与其说是地形,不如说是加了个类似横版ACT的地面怪,和我要的完全不一样啊...
这地面算法就是抬高对象到地平面而已...而且风格也是cave小怪刷刷刷类型...

chinaacgman 发表于 2014-2-21 22:34

猫坤 发表于 2014-2-21 22:44

eggplant 发表于 2014-2-21 22:27
这个与其说是地形,不如说是加了个类似横版ACT的地面怪,和我要的完全不一样啊...
这地面算法就是抬高对象 ...

高难度下你就会发现这游戏的地形有多重要

不过这种夕阳游戏谁还会有心研究高难度啦

zjutangxin 发表于 2014-2-22 13:44

md的那个生物危机也算一个?小时候玩的很欢乐...

Meltina 发表于 2014-2-22 14:54

adretyu67 发表于 2014-2-22 14:59

电脑死机 发表于 2014-2-23 00:21

不得不说镇楼的那个游戏作为免费游戏真心屌炸天

eggplant 发表于 2014-2-23 16:37

sine mora玩了一下,地形要素好像不怎么多嘛,
街机合集里的R-Type Leo比较符合要求,
Gradius 5画面和难度都叼爆了,但是这难度真的没问题么...

mychoxa9 发表于 2014-2-23 18:26

SNK的原始岛怎么样?虽说年代有点古老

keyz_haha 发表于 2014-2-23 18:46

ace711 发表于 2014-2-23 21:01

jxzeroga0 发表于 2014-2-24 09:36

sina mora还不错,某个boss挺有意思的,地形要素要从2、3关开始才有体现,有些地方难到变态

jun4rui 发表于 2014-2-24 09:41

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