就算是D2X1.10以后的版本也称不上“装备和技能选择的多样性”好不?
每个职业PVE和PVP各一种build思路其它都是娱乐(逗逼)向
那时偷窥别人装备还要用外挂我只看模型外观一猜一个准
dectwelf 发表于 2014-2-26 19:10
AMA就有标枪和弓系两个大系了,弓系下面又有多重、炮轰、冰弓,标枪的电系、物理系
双手狂暴的bar和wwbar是 ...
少年,技能点你爱怎么点都行毕竟只要开心就好
但不只是为了纯娱乐的话那build就必须为目的服务了
无论是pve还是pvp都要遵从效率为先的原则
所以你例举的部分技能是经不起推敲的
我d2x的主力职业是你口中的冷门刺客
为了测试各种build前后共练过6个90级以上
即使我的刺客杀ud不到1分钟轻松带地狱3野人pvp和所有职业都有得一打用自己改的脚本还能挂暴躁外皮
但是天梯上90%的人都在用冰法开bus和挂bot,用盾牌丁杀ud,用标枪杀牛,用骨毒双修冲锋鸡腿在pvp房虐人
无他,唯效率高耳
虽然d3基本也存在类似的情况
至少还有暴雪丧心病狂的补丁政策逼着玩家不断修改“最强”build
在我看来光pve领域的可研究性已经超过d2x了
d3真正完败给d2的部分是多人模式和社交系统
尽管从资料篇补丁到广告宣传都开始重新强调“多人同乐”
公会社区之类系统也即将上线
但是再也不可能找回d2x里10pp baal run的热闹喧嚣了
同意楼上说的最后一点
D3的多人模式完全是开历史倒车
5个职业最大组队人数4?
多人模式不能带pet?
真是不知道暴雪在tm想什么
dectwelf 发表于 2014-2-26 20:25
从一开始我就知道你是这个意思,问题是一个ARPG游戏你搞得跟打比赛一样追求效率还有什么意思,职业玩家么 ...
你开着神圣冲击进地狱发现50%的怪电免
或者变成一头小狼却咬不到任何东西反而被人从屏幕外面秒杀
你觉得这样更有意思?
关于d2游戏人数上限是我错了
暴爹,这是我的手,请收下!
烂货,别想我上当第二次,我战网名都改成d3是渣了