cg时代以来有没有什么仿赛璐璐风的作品
大概就是背景像油画,人物脸上头发上充满线条,衣服上充满褶皱和阴影的那种,这种画风是不是真的没人爱看了 鲁邦三世峰不二子算不算仿赛璐璐的 其实我还挺喜欢赛璐璐那种感觉的,色彩看起来柔和点,虽然没有现在的鲜艳,可能是看习惯了吧。不过赛璐璐那东西伤人,以日本的标准来说基本是不可能再用了吧,故意模仿那种色彩的作品......我眼睛不好,KLK算吗? http://ww2.sinaimg.cn/large/4a201456gw1edq5mv0arwj21hc0u011h.jpg
2012年,迷之彼女X,您看这个算不算。 是赛璐珞啦 是赛璐珞啦 骷髅人
二十面相的女儿
Hellsing 本帖最后由 wpprs 于 2014-2-20 23:35 编辑
http://c.hiphotos.bdimg.com/album/h%3D820%3Bq%3D90/sign=588eb171b1de9c82b965f48d5cbaf137/a8ec8a13632762d03dd5f1f7a2ec08fa503dc68b.jpghttp://b.hiphotos.bdimg.com/album/h%3D820%3Bq%3D90/sign=9f98f220d309b3def4bfe96afc841dbc/10dfa9ec8a136327ab06977b938fa0ec09fac78b.jpghttp://e.hiphotos.bdimg.com/album/h%3D820%3Bq%3D90/sign=86554d8de2fe9925d40c645204932fe2/e824b899a9014c08d27a7ded087b02087bf4f431.jpghttp://h.hiphotos.bdimg.com/album/h%3D820%3Bq%3D90/sign=78eb98a4d300baa1a52c4ab9772bc82f/6a63f6246b600c3360928b80184c510fd8f9a18b.jpg无皇刃谭当初这个PV3就是故意做出了赛璐璐时期动画的效果 我倒是认为关键的差别是手绘改成CG,与赛璐珞关系不大
手绘的原画线条转折更加自然
而CG的线条过于规整,就显得僵硬,缺少灵气。当然制作精良的CG都是会考虑这个问题的,尽量避免僵硬,但是这种CG与手绘的差别还是第一眼就能觉察到
手绘动画会因为一些线条的不完全重叠产生抖动,本来是瑕疵,但是却使的观感更为自然。CG动画基本不会有这类的问题,就会觉得规范得过头反而不真实了。
打个比方,就好比音乐发烧友总是对比的数字功放与电子管功放的区别,或者CD与黑胶碟的区别 xx小小xx 发表于 2014-2-20 23:42
我倒是认为关键的差别是手绘改成CG,与赛璐珞关系不大
手绘的原画线条转折更加自然
而CG的线条过于规整,就 ...
就算现在日本动画还是手绘为主,你以为是喜洋洋阿 物语的op 韩子 发表于 2014-2-20 23:35
最近就有啊,高达男朋友里面的机体作画,上色就通过后期手段实现了赛璐珞那种渐变质感。(不过l z说的那些 ...
感觉楼主说的完全就是作画阶段本身的风格问题,和赛璐珞这载体和当时摄影方式造成的质感关系不太大…… martinhe 发表于 2014-2-20 23:59
就算现在日本动画还是手绘为主,你以为是喜洋洋阿
我说的CG不是指FFVII那种建模演算的CG
你说的手绘也不是传统的赛璐珞上直接作画的手绘
或者说现在是以电脑输入终端和软件为作画工具的手绘
所以曾经在画技中十分重要的笔触和线条,现在已经不再重要了,曾经纯粹凭借手感的技艺,现在基本上靠电脑代工了 chronicle 发表于 2014-2-21 00:14
物语的op
恋物语才是,其他还是幻灯片233
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