遇到过移植作品把音乐换了的情况吗?
本帖最后由 mendel 于 2014-2-20 10:06 编辑以前大家讨论移植作品的音乐,都是集中在乐器效果上,编曲改得不多。
机战F那种两边音乐完全不同的很少见。
今天偶然又发现一个例子
恶狼系列最著名的BGM是吉斯的,效果最好的当然是NG原版无疑
但是今天听SFC版本,热血的主旋律之后风格突变,加了一段全新的深沉旋律,变成侍魂莉姆露露风格的曲子了
pce版和ngcd都不是这样,要不是偶然听到我肯定不会相信还有这种事
这是原版
http://www.tudou.com/programs/view/4dM73iPt4sA/
SFC从1分开始完全不同
http://www.tudou.com/programs/view/jGzOYv9518M/
书记你可以去看看GEESE各作品BGM的名字想必会有新发现 センコウ 发表于 2014-2-20 00:31
书记你可以去看看GEESE各作品BGM的名字想必会有新发现
我说的就是恶狼SP这同一作
又不是恶狼1和RB对比
mendel 发表于 2014-2-20 00:44
我说的就是恶狼SP这同一作
又不是恶狼1和RB对比
SFC上的饿狼SP和NEOGEO的饿狼SP根本不是一个游戏,差别大了 センコウ 发表于 2014-2-20 00:59
SFC上的饿狼SP和NEOGEO的饿狼SP根本不是一个游戏,差别大了
那PCE的却和NG的一样你又怎么解释
那个差别更大
本帖最后由 センコウ 于 2014-2-20 01:37 编辑
mendel 发表于 2014-2-20 01:04
那PCE的却和NG的一样你又怎么解释
那个差别更大
你要修耳朵去了,PCE和NEOGEO也不一样
饿狼SP除了X68000版和NEOGEO接近以外其他早期版本都和NEOGEO原版有差别
センコウ 发表于 2014-2-20 01:32
你要修耳朵去了,PCE和NEOGEO也不一样
饿狼SP除了X68000版和NEOGEO接近以外其他早期版本都和NEOGEO原版有 ...
喂喂
我说的不是配器的区别啊
SFC版明显编曲都变了好吗
后半段旋律都换了
本帖最后由 センコウ 于 2014-2-20 01:46 编辑
mendel 发表于 2014-2-20 01:42
喂喂
我说的不是配器的区别啊
PCE的也是再编曲过的,而且和NEOGEO差别非常大,PCE版的开头要壮大很多,开头就能听出来和NEOGEO的不同 提個比較古老的
裸裤曼 8 PS & SS psp上那几个渣移植的卡卡布三部曲 我玩的pc版本和ps版本的生化1音乐很不一样呢。连op都不一样 梦幻模拟战pc版片头还是棒子语的。。。。 FF10HD系列啊,虽然不是把音乐换了,但是音质都加强了,而且有些BGM都重新编曲过(虽然主旋律没换) 本帖最后由 eilot 于 2014-2-20 10:49 编辑
零2的WII版ED整首換了
PSP版的TOP時空幻境語音版(TOPX合併版選回TOP)刪了最後ED歌,轉成播數分鐘BGM就算(遊戲STAFF字幕內容照舊),進入BGM模式發現原ED首歌都沒了 ps月下移到psp换了ED曲我是风 顺带着重制版血轮有几首bgm也跟pce的不一样 很好听
虽然很喜欢geese夶,但是他的bgm还真没专门听过,为什么听上去却很熟悉呢 居然没人提CAVE的一票STG YY骑士 发表于 2014-2-20 10:23
梦幻模拟战pc版片头还是棒子语的。。。。
格兰蒂亚2PC版。。。。。 本帖最后由 魂狩?月 于 2014-2-21 14:29 编辑
孙女 发表于 2014-2-20 10:28
FF10HD系列啊,虽然不是把音乐换了,但是音质都加强了,而且有些BGM都重新编曲过(虽然主旋律没换) ...
FF10HD不是有些,是全部重新编曲了,等于说重新来了张新盘
而且是全新演奏全新编曲
变化比较大的是西摩亚之战,艾本咒之战,净罪之路,普通战斗等等
泰达的主题曲也变化很大,原版的口琴不见了,换成了吉他 魂狩?月 发表于 2014-2-21 14:28
FF10HD不是有些,是全部重新编曲了,等于说重新来了张新盘
而且是全新演奏全新编曲
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/FFXHD/
点10看Track List,有Arranged字样的才是重编曲的,大概六成吧
新的萌动里面有二胡 绝霜 发表于 2014-2-21 15:14
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/FFXHD/
点10看Track List,有Arranged字样的才是重编曲的 ...
啊,你仔细看,没换的基本都是人声歌曲(祈之子歌,other world,这想换也换不了吧也不用换)和一些CG播放时的曲子,这部分比例很小的。并且这表单里的也不对,净罪之路的绝对换了,但是这表单里没写。绝对不止6成的,是游戏里你可以听到BGM的场景,除了上述的“人声歌曲(祈之子歌)和一些CG播放时的曲子”外,基本都换过了
我听着两版对比过的,就算很少部分没重新编曲的,也都有再烘托过,音质也都加强了不少 本帖最后由 upyzl 于 2014-2-21 16:10 编辑
FC vs PS 洛克人元祖1-6 Complete Works
PS版1-3只有若干曲arrange,4-6则是全部arrange(PS游戏本身分FC原版和复刻版可选,复刻版顺便装饰了系统,比如可以弄两个装甲
4-6代复刻版通关和FC完全不同,6代更是引入了Vocal
逆转裁判1-3 GBA vs NDS/WiiWare (没注意iOS和Android的怎样)
不过虽然是加强型arrange,不过区别并不算较大;此外像异议2001反而觉得GBA原版明显更好
ドゥーム 发表于 2014-2-21 08:50
居然没人提CAVE的一票STG
请举例.. 魂狩?月 发表于 2014-2-21 15:44
啊,你仔细看,没换的基本都是人声歌曲(祈之子歌,other world,这想换也换不了吧也不用换)和一些CG播 ...
是的,净罪之路百分之百换过,我开始以为也是arrange的才是新的,两版对比差别很大。比较喜欢新版的雷平原... PS2版的 TOS 換OP算不算 adretyu67 发表于 2014-2-22 14:56
复活,黑复活,黑复活家用机版,三版流程没啥变化但是音乐都变过了。往生和往生PS2版我记得似乎也是重新搞 ...
嗯,黑复活比较特殊,作为改版还修改了bgm这个情况在cave stg里应该也是绝无仅有的,不过对于本帖的话题来说,它在街机向xbox360移植时主模式没有再变更bgm,arrange模式是专用bgm,互不影响。
大往生ps2版有两套bgm,可自由选择。并且与360黑往生的arrange bgm也不同。 龙士传说复刻版直接把音乐推到重做... cave怒首领蜂的ios版记得也是rearrange过的了
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