3D黎明期的ACT大作《混乱都市》,画面秒杀生化
貌似没有正式名称,就一个ellipsoid球体绝非一个球形图片放大缩小,而是有体积的,无论放多大仍然是光滑球体,而且光影还会随着光源位置变化。可以指定球体的长短轴。
这个技术的最大弱点似乎是没有贴图
当时各主机上都有一个被称为粒子斗士的格斗游戏,角色是一堆球组成的(不要和Vectorman搞混)
更复杂一点的就是大名顶顶的魔域迷踪了
背景是2D,角色则是球体3D
还有一个终止开发的游戏叫《混乱都市》(Urban Decay)
http://www.unseen64.net/tag/andrew-spencer-studios/
http://ww4.sinaimg.cn/mw1024/6f31956bgw1edopa00i3gj20jd5o8x6p.jpg
气球人 生化也是96年的,感觉2d背景3d人物讨巧多了,生化画面又不好,老驴和VR战士比
页:
[1]